Colaboraciones

Nos interesan las aportaciones de otros profesionales sobre la salud, el bienestar o la gestión sanitaria.

Medicamentos genéricos e i+D+i

Medicamentos genéricos e i+D+i

TRIBUNA

Alfonso Domínguez-Gil Hurlé y  Mª José García Sánchez

La ‘Norma práctica para encuestas de investigación y desarrollo experimental’, conocida como ‘Manual de Frascati’, fue una iniciativa de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) que propuso las definiciones básicas y categorías de las actividades de investigación y desarrollo (I+D) que han sido aceptadas por el mundo científico. La I+D se define como el conjunto de trabajos creativos que se emprenden de modo sistemático a fin de aumentar el volumen de conocimientos, para concebir nuevas aplicaciones. La I+D engloba tres tipos de actividades: la investigación básica, la investigación aplicada y el desarrollo tecnológico.

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Mar Fábregas (STADA): “Estamos reforzando nuestro papel de socio con la farmacia”

Mar Fábregas (STADA): “Estamos reforzando nuestro papel de socio con la farmacia”

LA VOZ DEL ASOCIADO

Mar Fábregas, directora general de STADA

Mar Fábregas, directora general de STADA

STADA es una compañía farmacéutica alemana de larga trayectoria, fundada en 1895 como una cooperativa de farmacéuticos y establecida en España desde 1997. Actualmente, es uno de los principales líderes europeos en medicamentos genéricos y productos para el autocuidado de la salud. Para conocer mejor su filosofía, hemos entrevistado a su directora general en España, Mar Fábregas, quien, entre otras cuestiones, destaca la importancia de devolver el valor diferencial del genérico respecto a las marcas comerciales, reconociendo su papel como auténtico regulador del precio a corto y largo plazo. (más…)

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Los médicos pronto recetarán apps

E-HEALTH

Javier Navarro CEO de The App Date España

En un futuro próximo “los médicos nos recetarán apps”. El autor de esta afirmación, que tal vez sorprenda a alguien, es el médico y presidente de la compañía Wake App Health, José luis de la Serna. De la Serna describía esta tendencia en el primer ‘The App Date’, encuentro sobre aplicaciones para dispositivos móviles (apps) que cada mes celebramos en seis países, dedicado a las apps y la salud.

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Gamificación en salud: del juego al engagement

SALUD 2.0

Mónica Moro Responsable de comunicación institucional y e-business Grupo Menarini EspañaLos seres humanos tenemos una predisposición psicológica a participar en juegos. Conscientes de este hecho, cada vez más empresas se unen a la tendencia de la gamificación. Este nuevo término -al que también nos referimos como ludificación ­engloba la aplicación de técnicas y dinámicas de juego en entornos no lúdicos con el objetivo de influir sobre el comportamiento del usuario. 

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El mercado de biosimilares en España

ACTUALIDAD

Piedad FerréSon muchas las expectativas que despierta la incorporación de la nueva generación de biosimilares al mercado. Como administradores, somos impulsores de su acceso en mayor medida que otras partes interesadas que pueden tener una postura menos definida o incluso suponer una barrera.

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Medicamentos genéricos y competencia en la Unión Europea

Medicamentos genéricos y competencia en la Unión Europea

Los ciudadanos europeos requieren acceso a medicamentos innovadores, seguros y asequibles. La industria farmacéutica realiza una contribución fundamental a la economía europea, al representar el 5,4% del valor añadido de producción y el 15% de toda la inversión industrial en I+D en la Unión Europea (UE). Una efectiva política de competencia es pues crucial, con reglas de juego justas que, por un lado, retribuyan adecuadamente la innovación y, por otro, garanticen el acceso rápido y económico a fármacos innovadores. (más…)

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La industria debe aprovechar el potencial del paciente empoderado

La industria debe aprovechar el potencial del paciente empoderado

El Ministerio de Sanidad, a través de la subdirectora general de Calidad y Cohesión, Sonia García, destacó recientemente, en la I Jornada Multidisciplinar de la alianza General de Pacientes, que trabaja para impulsar una red de escuelas de salud que facilite “el empoderamiento de los pacientes”, de modo que puedan tomar decisiones sobre sus tratamientos y su salud. (más…)

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Salud + tecnología: una apuesta por mejorar la vida de las personas

Salud + tecnología: una apuesta por mejorar la vida de las personas

Por segundo año consecutivo, la agencia Salud y Comunicación organizó la Social Good Summit, esta vez de la mano de Intermon Oxfam, el pasado septiembre en Madrid. El evento, en el que se habla de las ideas que tienen las personas para mejorar su entorno, fue creado en Nueva York por Mashable, la Fundación de Naciones Unidas, 92Y, Ericsson, PnUD y la Fundación Bill & Melinda Gates, y se
replica en 120 países a la vez.  (más…)

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EFG: algo más que unas siglas

EFG: algo más que unas siglas

La modificación de la Ley de Garantías recoge en el artículo 14.2 que “podrán identificarse con las siglas EFG aquéllos medicamentos que determine la Agencia Española de Medicamentos y Productos Sanitarios (AEMPS) en razón de su  intercambiabilidad”. ¿Qué significa? La primera consecuencia es clara: se abre la puerta a que los medicamentos ‘de marca’ puedan obtener la calificación de genérico tras expirar su patente, algo que deberá ponerse negro sobre blanco en un reglamento que fijará las normas para conceder esas siglas (artículo 89.7 de la Ley de Garantías). Eso sí, ya hay casos de medicamentos ‘de marca’ que han visto expirar su patente y que tienen estatus de EFG (por ejemplo, Adiro® de Bayer, o Neobrufen® de abbott). (más…)

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Infografía: Curiosidades, mitos y verdades del cerebro humano

Infografía: Curiosidades, mitos y verdades del cerebro humano

Muchas veces no somos conscientes de lo que son capaces los aproximadamente 1.400 gramos de materia gris que se alojan dentro de nuestro cráneo. Y es que el cerebro humano es el órgano más poderoso de nuestro cuerpo, y en él residen nuestras capacidades cognitivas, tales como la memoria a corto plazo, la coordinación ojo-mano o la percepción espacial, y que pueden desarrollarse gracias al entrenamiento cerebral a través de plataformas de juegos para el cerebro como CogniFit. (más…)

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